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cyberassassin游戏教程(怒喵CYBERBLADE两用)

时间:2023-06-06 作者: 小编 阅读量: 4 栏目名: 文学百科

怒喵CYBERBLADE两用这是我近年来使用过最有意思的真无线耳机产品在撰写这篇文章时,我已经体验了相当一段时间,正在犹豫是下单黑武士还是意识白坦白讲,能够让一名Hi-Fi发烧友在把玩后就立刻决定下单的非Hi-Fi大厂出品的真无。

这是我近年来使用过最有意思的真无线耳机产品。

在撰写这篇文章时,我已经体验了相当一段时间,正在犹豫是下单黑武士还是意识白。坦白讲,能够让一名Hi-Fi发烧友在把玩后就立刻决定下单的非Hi-Fi大厂出品的真无线蓝牙耳机,几乎没有。

从另一方面来讲,怒喵出品的这款名为CYBERBLADE的真无线蓝牙耳机,要比我接触过的部分顶级旗舰真无线更能让人兴奋。

显然作为怒喵主理人的李楠就没按照主流真无线的“正常思维”来做这款产品。目前市面上绝大多数真无线产品的“正向思维”都是在宣传自家音质、降噪、续航这些早已被消费者听腻了的参数。

而音质、降噪和续航其实已经不是目前真无线耳机最大问题了,不管是上到千元的旗舰,还是下到百元的入门,甭管耳机价格多少,目前真正问题是:真无线传输延迟和音质不可兼得。

音质好的真无线耳机无法保持低延迟,而延迟低的耳机无法保障音质,这是目前真无线现状。

截止到CYBERBLADE出现之前,这个问题并无行之有效的解决方法,原因就在于这些厂商是在用“正向思维”解决问题。

通常来讲,真无线耳机一般都把计算芯片放在耳机腔体里面,如常规的ANC、ENC算法。但由于需要考虑到耳机功耗以及续航问题,所以其实耳机内这些芯片的算力是大打折扣的,并没有发挥出最大性能,为了兼顾续航和机内功能,功耗自然不能够太高。

这其实是一个非常矛盾的现状,想要实现更多更强的功能就“拼命”在耳机腔体中塞下性能更强大的芯片,又担心这个芯片效能引起的续航缩水,只能让这些芯片维持在“残血”状态,简直一出供电不足引发的血案。

当然也不是说怒喵科技就非要用惊天地泣鬼神的创新来革了真无线的命,这在怒喵目前的体量来讲也是不可能的事情。

但“比别人多做一步”往往可以给用户带来并不小的便捷,怒喵CYBERBLADE这款真无线是利用有线链接的方式将充电盒连接到前端如PC,iPad,PS5,或Switch的设备上后,把ANC、ENC算法、还有虚拟 7.1 声道、EQ与⾃动增益补偿AGC算法、以及混合主动降噪模式等“耗电功能”都通过第三颗放在充电盒中的芯片来计算,经过耳机盒处理,再把已经“整理”好的音频信息“打包”,通过自研高带宽无线私有协议传输到耳机中,实现拥有高音质的同时,达到36ms的低延迟。

另外,不管是使用type C线连接底座,还是直接插在充电盒的充电接口上,都可以激活第三枚芯片的算法。怒喵也为这套技术起了一个非常炫酷名字,叫ASE(Active Sound Enhancement)。

需要注意的是,在不连接任何线材外出携带时,它使用起来和其他真无线耳机并无区别,第三颗芯片是不工作的。

换句话说,怒喵CYBERBLADE其实具备有线和无线两种不同的使用方式,用来对应不同的使用场景。

除了Hi-Fi发烧友外,我平时也是一名不折不扣的FPS游戏玩家,平时平时在打游戏的过程中,我的的确确的遇到过一些问题。

其一,在使用所谓的无线游戏耳机连接电脑打游戏时,虽然音质上要比TWS好不少,但延迟依旧会达到60ms左右,这对于像《APEX》和《使命召唤》这种游戏绝对是致命的,当我听见脚步的时候敌人已经过来了,存在一点点时间差,而反杀往往就在这一瞬间。另外一点就是,这东西夏天玩久了是真的热啊……

其二,如果使用自己的有线Hi-Fi大耳系统,虽然不用再担心延迟问题,但在声音方面却出了不少“新情况”。简单来讲游戏中的声音效果和传统双声道Hi-Fi并不一样,使用传统大耳来打游戏会出现声音平面化问题,有时会分不清脚步究竟是从楼上还是楼下来的。

其三:有线的游戏耳机虽然很大程度上能够解决上述的两个问题,但是我在使用过程中遇到过打着游戏突然有人敲门,点的外卖到了。但是站起来的一瞬间忘记了自己带着耳机(尤其是入耳式非头戴那种)。遇到这种情况轻的是耳机把自己耳朵拽的生疼,重的就是带倒桌面上的水杯把饮料洒到键盘上,而最严重的情况就是耳机线把电脑(笔记本为主)带到地面上,摔个生活不能自理。

其四,用真无线蓝牙耳机,就要面临真无线动辄150ms以上的延迟和缺少专门为游戏优化的“空间感”的双重问题,市面上的很多真无线游戏耳机能把延迟做到80ms左右,但是会损失掉非常多的声音细节。

而怒喵CYBERBLADE通过有线和私有传输模式,既解决了延时问题,同时又通过游戏、影音、音乐三种不同音效增强器以及具有更好声音表现的液态硅胶振膜,解决了声音问题。

比如在接PC玩非常激烈的FPS游戏时,队友的脚步声、敌人远距离的脚步声、以及对面敌人在射击时的角度都能听得一清二楚,并且怒喵对游戏声音的声场表现和不同音效的分离度也进行了增强优化,使声音整体更有空间感。

CYBERBLADE不管是“座机”模式还是“随身”模式音质都不错,说到底除了在链路中做到低延迟之外,单元材质往往会影响到声音最终走向,这次怒喵首发了液态硅胶振膜,在煲机50小时后,确实值得跟大家聊聊。

首先要明白一点,不同音效是通过调节EQ频段增益实现的,通过软件方式几乎不可能影响到“声底”风格。

怒喵CYBERBLADE也并不能严格定义为Hi-Fi耳机,但不可否认一点,这款耳机是有一定调音方向在里边的,但和传统HiFi调音理念有很大区别。显然怒喵CYBERBLADE是把定位分离度、声场大小和低频氛围放在调校的关键部分,这和传统Hi-Fi耳机注重三频素质和氛围以及解析方向并不一样。

简单来讲,CYBERBLADE整体风格偏暖,显然是向着讨好耳朵的风格调的,当然这种“柔化”效果并不是以“牺牲”素质换来的,仍然具有不错的线条感,加之不错的定位,这种声音明显是更加讨好大众用户耳朵,而非以“素质”来讨好Hi-Fi发烧友。另外在横向和纵向声场上,良好的层次感也保证了在不同音效下的表现。

不过比较可惜的是,如果只当普通真无线耳机来用,无线传输协议目前仅支持AAC/SBC,并不支持LHDC这样的无线高清协议,希望在软件系统OTA后能够加强对无线高清协议的支持。

不过在有线模式下的私有协议传输规格上,就是“准高清”了,除了发射和接收端支持2M独⽴的蓝⽛带宽外,对⾳频编解码传输上也实现48KHz/16bits,这其实就是准CD规格了,实际听也要比纯便携模式解析要更强一些。

有灯效可并不只代表好看

当初在看到怒喵的巨幅“定妆照”时,能够非常清晰地看到机身上以及底座上灯效,用“五彩斑斓”来形容也不为过,这种灯效设计和对于怒喵客制化键盘的LED灯带有异曲同工之处,能通过灯效来提升产品的可玩性和颜值,和自家产品或者与游戏笔记本搭配起来也确实可以为桌面添灯加彩。

但CYBERBLADE这种看起来有些“花里胡哨”的灯效设计,其实也具有不错的实用性。

比如通过长按耳机盒盖切换不同灯效颜色就能快速辨别不同的音效模式,这要比连接APP后再进行调节要更为直观。

此外耳机盒放在底座上后,耳机盒盖也能直接当作音量调节旋钮(链接PS5除外),还具有一定阻尼手感,这种“滴滴嗒嗒”的声音干净清脆,平时用作减压旋钮也不错。

开启超低延迟以及场景增强器、切换蓝牙模式、开启关闭底座灯效,也都是通过点按、长按方式实现。

耳机操作其实也很有意思,它既没有采用轻触方式,也没有采用滑动操作模式,而是采用了按压对应位置方式实现相应操作,类似AirPodsPro,这明显在识别率上要比前两者高不少,也不会因为用力发力方向不当而让佩戴者感到难受。

不过不管是把耳机盒放到底座上操作也好,还是独立操作耳机也罢,我个人感觉CYBERBLADE的操作还是稍显复杂,在刚开始使用时我还得通过说明书来加深记忆,实话实说,我已经很久没有在拿到产品后看过说明书了。

其实身边朋友看到这款CYBERBLADE后,无一不被它新奇的外观吸引,但在得知它2200元的售价时,绝大多数用户依旧是“持币观望”。

那这款新颖的真无线耳机产品,到底适合哪类用户呢?

套用一个之前用于新能源汽车的流行说法,很多选择新能源汽车的用户其实家里已经有一款常开的汽车了,购买新能源汽车无非是想体验体验玩一玩,怒喵CYBERBLADE同样如此,很适合目前已经有一副或者多副真无线耳机的用户,CYBERBLADE会带给你从未感受过的使用体验。

当然CYBERBLADE主要目标群体还是那些对于“听音辨位”有较高需求的PC或者主机游戏爱好者,和怒喵的客制化键盘搭配使用说不定还有加成体验~

CYBERBLADE虽然是怒喵第一款真无线耳机产品,但其实完整性已经足够高了。我们也能够通过这款产品看到怒喵团队在试图通过解决真无线耳机目前最大问题的态度,经过高达2年研发和不断调试,最终确实做到了延迟和音质“兼得”,第一代产品就达到目标确实值得肯定。

不过正式因为底座旋钮这种使用形态,这让耳机充电舱在体积上有点大,日常如果踹裤兜里出门实在是有点灾难,期待后续怒喵可以推出“矮版”充电舱,更便于携带。

此外,如果可以提供更为开放的DIY定制服务,比如更多的配色方案以及自定义涂鸦服务,或许更能体现出怒喵标榜的“给消费者带来未来科技的同时,提供足够炸裂的设计”的品牌理念。

在做工方面,CYBERBLADE确实要比我手头上的售价同样高达2000元的帝瓦雷双子星更加精致,在紧凑程度上也要超过目前最贵的宝华韦健Pi7,但是两者充电盒体积绝对有一拼……

不知道大家如何看待怒喵这款“性价比”最高,的CYBERBLADE真无线耳机呢?

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