关于坦克世界的杂谈谢谢你,陌生人,我的血压上来了有时候我在想我的真爱是虎王吗,然后想到一次就会被另一辆车压过去,不断暗示自己“买虎王回来是镇宅用的”,虽然平时没事干也喜欢开出去玩,和另外三个也是拿来镇宅用的家伙差不多…。
有时候我在想我的真爱是虎王吗,然后想到一次就会被另一辆车压过去,不断暗示自己“买虎王回来是镇宅用的”,虽然平时没事干也喜欢开出去玩,和另外三个也是拿来镇宅用的家伙差不多……
但是,咱是没想到我还能遇到一次这样的评论:
个人总结:虎王很弱,不能和弹夹车拼梭子,不能做到别人打一炮你打两炮
个人总结:虎王早就不行啦!加强过也不行!
你可以说是我反应过激,说我曲解了他的意思,但是我还是想就事论事。
虎王作为德系重坦群体当中唯一一个可以在同级车当中冠以完美之名的存在,不应该被这么侮辱!绝!对!不!行!
首先我们得理清楚虎王的优势点究竟是什么很多人对虎王都存在一个误区——那就是“虎王必须在最前面扛炮”,然后得到的结果是“扛不起”“遇到高穿炮弹就会掉血”,进而得出虎王不行这一点。
虎王的装甲加强不代表虎王摆脱了以往的玩法,准确地说是加强了旧时的玩法,以及更贴合这条线的核心定位——输出。
这条重坦线可不是主扛线!输出才是硬道理!你没有任何硬扛的道理,毕竟你只是把强度拉高到《高堡奇人》世界观里的1950年的虎王,你说你要和我们所处的这条因为你德的灭亡所以科技树没有走向歪路的世界以及因为WG平衡部门员工随意穿越时空帮助他国造成的部分国家的坦克科技树发展出现了极速飞跃的WG世界,你只要知道雅利安超人天下无敌就行了。
虎王最需要用好的就是那门炮。
找遍整个八级,能有多少人在DPM、穿深与火控上赢得全面发展?拼单发,你这个单发中规中矩没得黑,比穿深,噢,那确实有能比他好的,比如说TRV,亦或是他本家的好兄弟狮子,还有卡利班,但是你们能不能想一下,他们分别付出了什么代价?和虎王相比,他们所做的牺牲有无共同处?牺牲的程度和虎王的现状相比究竟是更甚还是较轻?虎王能拿着这样的火力和火控,和他们相比究竟算不算公平?拼火控?去找个中坦和他拼吧,要不然就只能请变节者这位大仙了,说到这里咱还得感谢信虎王的辣鸡机动,感谢扩圈与机动挂钩这一假硬核真平衡的神秘设定。
当前扩圈倍率算法,来自NGA,而当前精度则是纸面精度×当前扩圈倍率
小统计:
八级重坦的穿甲弹伤害值排序(括弧内会写上持有人数,统计车辆标准按国服可在野队登场的来算,银币车按完全体算,截止至版本,统计总数57辆):600(1),490(2),460(1),440(6),420(1),400(4),390(11),360(8),330(1),320(12),300(6),280(1),240(2),230(1),这57辆坦克的平均伤害值约为365.44(四舍五入后结果),按照部分德哭的想法就是哪怕比标准值差0.001都算是“远低于合适的均值”。
发挥了火力之后才是装甲。
其实已经很可以了,血量充足是保底,炮塔才纯厚度加强起码不会让你在不失误的情况下也被瞎打。
由于造型问题,虎王确实没有一个所谓的稳妥的防御姿势,所以就这一点,就有人觉得虎王不行,没有一个开无敌姿势做辅助怎么能行呢?
不知道你们还记不记得超征,这个家伙真要揪一个防御姿势那就是卖头,问题是这家伙的头漏洞百出,为什么卖头效果还是不一般?
原因就在于你瞄他的时间基本上会比他瞄你的时间久,卖头骗炮弹是假,吸引你注意力然后先发制人是真,虎王也是这个道理,现在大家都学乖了,知道超征该怎么锤了,那么玩超征你还不明白该怎么对敌?那当然是距离拉远,虎王同理,你要硬扛的话中距离起步就很不错,就八级重坦里面,除了狮子,满脑子想着跟你玩精度属于是抱着老虎喊救命——找死,噢,狮子和你差不多的机动但是三扩系数和缩圈时间相对逊色,不瞎打阵地战就很好。
至于视野,我不指望你能用视野干什么好事,顶多就是避免你成为睁眼瞎,别让人家来个重坦在你两百米开外音响拉�