在本周,友利控股更新了重组预案,牵动了无数被套的股民。而在公告中显示,中清龙图100%股权的交易价格由原预案的96亿元调整为77亿元。友利控股表示将把置出资产扣除置换资产的剩余部分出售给公司第一大股东双良科技或其指定的主体,交易价格为10.86亿元,双良科技或其指定的主体将以现金方式向公司支付相应对价。咪咕电视游戏第二季度数据报告显示,中重度电视游戏有崛起的态势,动作类的电视游戏启动次数占比最高。

ChinaJoy结束了,感慨、回忆、展望等情绪伴随着潮水般的新闻在这一周迸发。游戏人一面怀着不舍的情绪告别ChinaJoy,一面又因暂时结束了加班生涯而如释重负。当然,即便ChinaJoy结束,游戏行业仍旧像一个圆球在不停的转动,发生着这样,那样的事。
在本周,友利控股更新了重组预案,牵动了无数被套的股民。而在公告中显示,中清龙图100%股权的交易价格由原预案的96亿元调整为77亿元。换言之,中清龙图的估值被调低了接近20%,这背后是外界对中清龙图持续造血机制的担忧。毕竟《刀塔传奇》已运营了一年多,将不可避免的走向收入下滑,而除了《刀塔传奇》外,中清龙图尚且没有能支撑得起整个公司的产品出现。
另一边,天涯社区终于走上了上市的道路,而天涯社区在挂牌新三板后将迎来一个业务的转型。未来将向社交媒体、社区游戏化、社区型电子商务,以及社交型互联网金融业务发展。简而言之,因为社区属性明显,未来的天涯仍旧会围绕社区来进行一系列的生态布局,其中社区游戏尤其值得关注。
以及,随着顺荣三七:收购SNKP81.25%股权,SNK旗下《拳皇》、《侍魂》、《合金弹头》、《饿狼传说》等众多重量级的IP都将在中国游戏市场掀起阵阵风暴。有意思的是,东方星晖并购基金总经理郑剑辉表示,联手顺荣三七收购SNK,看重的不仅仅是游戏IP那么简单,而是更看重SNK各作品主角之间的联动价值,并希望以SNK为基础打造游戏行业中的‘漫威模式’。”
本周语录
游戏的意义在于,它象征了年轻人自由的生命活动,不说教、不拔高,只是愉悦本身。一个真正完整的当代人,应该能在享受游戏的同时,懂得更好地安排生活,体味人生。——在ChinaJoy过后,解放日报发文为游戏助威。
在业内大部分人都知道“网页游戏”和“手机游戏”是两个不同的类型,大家也都是根据这种大的分类再去分割授权的。那如果合同里真的这么区分,再到法庭上又会是什么样子的呢?法官会告诉你,网页游戏和手机游戏在《著作权法》里面其实并没有清晰的区分,所以合同里写的进行网页或手机游戏的授权这些是没有用的。制作方拿着页游的授权一样可以开发手游。正确的写法应该是对网页游戏这个概念进行限定,网页游戏是没有客户端的游戏,使用浏览器玩,并且是在PC浏览器上玩。这里面有非常多的细分方式,一个网页游戏的概念限定就需要占据这个合同的很大一部分篇幅。——南派三叔在某活动中科普IP知识
本周要闻
友利控股更新重组预案 中清龙图估值下调为77亿
友利控股连续发布30条公告,更新了此前与中清龙图的重大资产重组预案。在最新的预案中,北京中清龙图网络技术有限公司(简称“中清龙图”)100%股权的交易价格由原预案的96亿元调整为77亿元。
友利控股拟以扣除7639.48万元货币资金外的所有资产和负债作为拟置出资产,暂作价198594.96万元,与中清龙图全部股权作价77亿元进行置换。
友利控股表示将把置出资产扣除置换资产的剩余部分出售给公司第一大股东双良科技或其指定的主体,交易价格为10.86亿元,双良科技或其指定的主体将以现金方式向公司支付相应对价。
H5游戏玩家抱团 触控和白鹭达成战略合作
8月8日消息,在2015iWeb峰会上,触控科技CEO陈昊芝与白鹭CEO陈书艺共同宣布,双方已达成战略合作。
双方将在商业层面和技术层面建立H5游戏的标准,陈昊芝在大会中公布了商业分成标准:实行10万元以下不分账,10~100万元与开发商3:7分成,100万元以上实行5:5分成的策略。触控Cocos还将和白鹭引擎一起为开发者提供云服务及广告等实用性技术支持和运营支持。
在技术和资源方面,Cocos与白鹭引擎将推出一个联合SDK,即“手机页游加速器”。该联合加速器建立后,既可以运行cocos游戏,也可以运行egret游戏。陈书艺表示,BAT进场H5游戏后,议价能力太强,留给中小开发者的时间并不多,双方想联合起来做一个中间力量,帮助小团队提高自身生存能力。
弹幕视频网站AcFun完成5000万美金A轮融资
8月6日午间消息,国内弹幕视频网站AcFun(A站)宣布完成A轮融资,融资规模为5000万美金。本轮融资由合一集团(原优酷土豆集团)领投,A站方面称资金已经全部到位。
A站CEO孙旻表示:此次融资将用于版权内容的采购和合作,以及投资和自制优质动画内容、网络剧、电影、电视剧等。
合一集团董事长兼CEO古永锵表示,将为A站提供流量和带宽支持,以及补充更多版权内容。并且,未来将与A站在自制动漫影视剧、IP全产业链开发等各个领域开展合作。
HTC为VR科技平台WEVR投资1000万美元
虽然至今为止尚没有比较大的市场占有率,但VR已经引起了足够多的关注,包括Facebook、谷歌、索尼以及Valve等全球级的大型公司都相继入场,英伟达、HTC以及三星等硬件制造商也分别推出了相关的设备,最近,HTC决定向VR研发社区和媒体平台投入1000万美元,希望可以鼓励开发者们在其Vive头戴设备平台创造更多的内容。
据外媒透露,HTC收购了洛杉矶公司WEVR的15%股份,每股价格5.78美元,可能了解该公司的人并不多,不过该公司曾经做过《The Blu》,Valve公司在展示头戴设备的时候推出过该游戏的Demo。除了做自己的VR内容之外,WEVR还允许其他公司为之做内容,该公司目前运行一个OnWEVR奖励计划,为VR开发者们提供5000-50000万美元不等的资金支持。
咪咕电视游戏Q2报告:动作游戏开始崛起
随着智能电视和OTT业务的兴起,咪咕游戏充分发挥自身优势,全力布局电视游戏蓝海市场。咪咕电视游戏第二季度数据报告显示,中重度电视游戏有崛起的态势,动作类的电视游戏启动次数占比最高。而在收入方面,竞速类型的游戏依旧最为吸金。而在各个类型游戏的留存方面,竞速类的游戏各项的数据都远高于其他类型的游戏。
整体来看,榜单上都是一些老面孔,基本上多是名次上的变动。《我是车神TV版》、《西米德州扑克TV版》以及《开心酷跑TV版》分别占据畅销榜的前三位。从第二季度的畅销榜Top10来看,动作格斗类电视游戏呈现出崛起的态势,《拳皇97高清TV版》已经冲至榜单第七的位置了。
而在电视游戏热门榜方面,整体以动作、竞速、休闲类的产品为主,《我是车神TV版》、《开心酷跑TV版》、《捕鱼达人3TV版》位居榜单前三。
芬兰手游公司Seriously获1800万美元融资
据海外媒体透露,芬兰手游工作室Seriously最近获得了由Northzone领投的1800万美元融资,Korea Investment Partners以及目前的投资者Upfront Ventures、Sunstone Capital和Daher Capital也参与了本轮融资,截至目前,Seriously已经累计获得了2800万美元融资。
据透露,这笔资金将用于拓展《Best Fiends》到更广泛的领域,把它做成一个IP而不只是手游,这也是Seriously最初成立的关注重心。
Northzone投资人Bjorn Stray说,“Seriously的方式和传统好莱坞创造娱乐品牌的做法相反,他们的重心是北欧游戏。我们对于Seriously的增长和他们在洛杉矶以及赫尔辛基的团队感到印象深刻,认为他们在市场上有非常大的潜力。”
迪士尼Q2互娱收入2.08亿美元 手游救场
迪士尼是一家业务涉及所有娱乐行业的大公司,但在最近发布的第三财季(2015Q2)数据中,该公司的互动娱乐业务收入出现了明显的下滑。
该报告中显示,“本季互动娱乐收入下滑5800万美元至2.08亿美元,部门运营收入下滑2900万美元,目前收支平衡。运营收入较低的主要原因是《Disney Infinity》的影响以及主机游戏销售收入的减少,其中一部分收入被手游《Tsum Tsum》所抵消。《Disney Infinity》收入的下滑则主要是因为销量的减少和定价的盈利空间被压缩。”
迪士尼手游部总经理Chris Healtherly在此前的GDC大会上表示,该公司的手游《迪士尼Tsum Tsum Tsum》2014年收入达到3亿美元,该公司CEO表示,手游的强势表现让该公司其他领域的收入下滑显得没有那么严重,目前的收入状况仍然在该公司的预料范围之内。
天涯社区挂牌新三板:将转型游戏及电商
8月3日消息,天涯社区董事长邢明在个人朋友圈披露,天涯社区网络科技股份有限公司已于2015年7月31日获得了同意挂牌新三板的文件,并完成首轮向特定�
