全新C系金币重坦等全部12台国服未实装的金币车大盘点各位车长老爷们大家好啊,这里是坦克零距离我需要提醒大家,明天施瓦辛格任务和圣诞开箱子活动就结束了,然后会开启排位赛如果您的活动还没做完,那今天晚上得抓抓紧了然后正好有朋友提了个问题,希望我讲讲国服至今。

坦克世界最好玩的重坦金币车?各位车长老爷们大家好啊,这里是坦克零距离我需要提醒大家,明天施瓦辛格任务和圣诞开箱子活动就结束了,然后会开启排位赛如果您的活动还没做完,那今天晚上得抓抓紧了,今天小编就来说说关于坦克世界最好玩的重坦金币车?下面更多详细答案一起来看看吧!
坦克世界最好玩的重坦金币车
各位车长老爷们大家好啊,这里是坦克零距离。我需要提醒大家,明天施瓦辛格任务和圣诞开箱子活动就结束了,然后会开启排位赛。如果您的活动还没做完,那今天晚上得抓抓紧了。
然后正好有朋友提了个问题,希望我讲讲国服至今还没上的金币车,那这期就给大家做个盘点,聊聊那些截止2022年1月9日,还没加入国服的金币车/超测金币车。
盘点“国服尚未实装金币车”
超测中:AMBT
首台美国预装填弹鼓中坦
AMBT是M系8级金币中坦。它是首台美国预装填弹鼓中坦(注意和弹夹车的区分),用的是一门360单发的105炮,穿深215/278,3连发预装填弹鼓,小装填3秒。目前来看基础炮控还可以,DPM和野牛差不多,但是火炮开火后扩圈非常的大,这就压制住了它连射的能力。该车功重比和履带都不错,但极速只有40,380基础视野,-9°俯角,隐蔽14%左右。炮塔防御力不错,有一个小小的头包,车体首上跟30原原一样,都是低厚度大角度的强制跳弹类型。我个人感觉如果AMBT这样加入游戏,那给M系8金又新增一员大将,不会特别特别的强,但是挺有意思的,而且也不是单纯的娱乐整活车。
超测中:WZ-114
现在它长这样
WZ114是C系9级金币重坦(部分渠道宣称是特种,但实际上还是金币)。根据WZ-114目前的数据,我们来看一下该车的优缺点:
9级重坦血量第一高(2300),生存性较强
作为C系车,拥有极为难得的-10°俯角
130炮单发伤害极高(530),威慑力较强
银币弹穿深较高,金币弹穿深合格(266/311)
标准C系重坦4人车组,乘员通用性极佳
机动性和灵活性都较差,突击/转场是不用想了
裸装填19秒一发,DPM较低,容错率也较低
瞄准时间长,三扩都是0.33,总体炮控糟糕
能在一台9级金币车上放一门单发比同系10级银币车还高的炮,也确实是有点过分了。升到9级的WZ-114,其实还是和它在8级的那个定位差不多——C系的“猛犸”,它皮糙肉厚还有重炮,但它机动和炮控以及装填都很差,属于优缺点都很明显的那种车。
超测中:K-2
K-2
K-2是S系8级金币重坦。现在的K-2,是一个除了血多、装甲厚之外没有优点的车。它车体的形状和侧面的间隙工具箱(它的侧面装甲厚度也有160毫米)都让它看起来相当难啃,而那个没有特别明显弱点(比如大舱盖/指挥塔)的炮塔,更是容易让人想到9/10级的“小钢四”。WG目前给K-2设定的火力属性实在太差了。对于这种重甲车来说,机动差完全可以接受,可火力差就会让人质疑它“玩起来完全没意义”。我有预感,它的数据会在4/5轮调整后,以一个大多数人都能接受的形态实装进游戏里,不然它就是个纯粹的大肉车/铁乌龟,在抗伤害没有任何收益的现版本,这种8金毫无意义。
超测中:ShPTK-TVP 100
ShPTK-TVP 100
ShPTK TVP 100是捷克系8级金币TD。WG连续两次对ShPTK TVP 100的加强,成功的让它变成了真正的“8级T67”(只是描述相似定位,具体还是有差距)。我算了算,现在数据条件下的ShPTK TVP 100在正常配置下DPM已经可以做到3200,虽然没有88虎射速那么快,但ShPTK TVP 100有着对TD而言难得可贵的机动和炮塔,而且还有270/330的高穿深。但还是老问题,或者说是该车的“特色”就是如此——250的单发伤害、低劣的炮弹弹速,会让ShPTK TVP 100失去TD应有的威慑力。我个人对该车的想法是,现在的ShPTK TVP 100十分有趣,虽然它在8级肯定没有T67在5级那么强势,更不可能替代天蝎/毛蝎的地位,但也算是“一股清流”,让大家换换口味。而且ShPTK TVP 100是J系首台TD,那它是否昭示着捷克TD线的到来?
超测中:T-34M-54
T-34M-54
T-34M-54是S系7级中坦。试问大家,一台拥有1250血、炮塔是个8级锅盖头、视野380米、还有-7°俯角和穿深171/210的85炮的7级金币中坦,在7级车里会是个什么地位?但是,我们都知道目前7级车的生存状况是什么�
